脫離戰鬥回復 | 無目標時每秒依百分比回復生命 |
戰鬥中回復 | 每秒依百分比回復生命 |
防禦穿透(物理) | 對於後Def無視一定程度 |
穿刺 | 無視一定程度 [減少n%屬性傷害][減少n%種族傷害][減少n%體型傷害] 一類減少傷害效果 |
技擊 | 對完全迴避無視一定程度 |
流矢加護 | 降低來自遠距離傷害 |
反怒 | 對狂怒之槍狀態中的目標造成額外100%傷害 |
防禦分散 | 遭受傷害時使對防增傷無效(魔劍士卡片、破甲短錐此類) |
防禦抵抗 | 遭受傷害時使無視防禦無效(元靈武士卡片、戰鬥短劍此類型) |
突破格檔 | 當傷害大於目標HP20%時,格檔效果無法作用(雙劍格檔/自動防禦/武器防禦/明鏡止水此類等等) |
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